What I should remember as a future game narrative designer

Девушка-геймер0 Comment on What I should remember as a future game narrative designer

«According to the studies, the two things that consistently correlate with enjoyment and long-term engagement were the extent to which a game supported a player’s feelings of autonomy and competence. To put it another way, players stick with games that allow them to overcome...

Продолжить

Assassin’s creed

Девушка-геймер, Моя реальность0 Comment on Assassin’s creed

Когда идёшь на картину вроде "Кредо убийцы", да и на любую другую, нужно чётко осознавать, что ты хочешь увидеть. Глупо надеяться на тонкую психологическую игру, когда идёшь на Marvel, или ждать суперспецэффектов от мелодрамы.

Продолжить